首页/ 案例/ 正文
大型沉浸式艺术装置“Otherworld”与超现实世界互动
0
1
/42

“Otherworld”是由40多位艺术家建造的一个艺术装置。他们在一个32000平方英尺的空间里布置了大型装置、秘密通道和模糊了虚拟与数字之间界限的操场。

2
/42

“Otherworld”共有47个房间,每个房间都设计得像一个科幻幻想世界。鼓励游客自由探索并与科幻小说及幻想的超现实世界互动。

3
/42

孩子们可以填满神奇的涂色书,解决谜题。那些喜欢冒险的人可以爬进一个巨大的毛茸茸怪物的嘴里。运营总监约翰·乌姆兰(John Umland)说:“我们希望年轻的读者能看看这个世界,并想出新的有趣的方式来利用他们看到的东西。”

4
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

5
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

6
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

7
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

8
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

9
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

10
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

11
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

12
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

13
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

14
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

15
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

16
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

17
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

18
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

19
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

20
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

21
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

22
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

23
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

24
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

25
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

26
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

27
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

28
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

29
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

30
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

31
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

32
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

33
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

34
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

35
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

36
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

37
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

38
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

39
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

40
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

41
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

42
/42

传统的博物馆,画廊和主题公园的景点已经不能再满足人们,此装置给人们带来更多的体验,使观众沉浸在环境中。通过高度互动的技术、大型道具、布景和引人入胜的叙事,将沉浸感提升到了一个新的水平,激发下一代创作者的灵感。

打赏
收藏
举报
images
举报
城市光网微信平台
意见反馈