全球VR/MR迎复苏,厂商机遇来临!
VR/MR在经历了漫长的寒冬之后,或将迎来复苏。近日,全球高科技产业研究机构TrendForce集邦咨询发布的最新研报数据显示,预计2024年全球VR与MR头戴装置的出货量预计将达到960万台,同比增长8.8%。
其中,2024年,Meta的Quest系列产品在VR与MR设备出货量上持续占据主导地位,其市场份额高达73%。TrendForce集邦咨询指出,这一系列中,定价亲民的Quest 3S(售价为299美元)成为了推动出货量增长的关键力量,实现了11%的年增长率。
鉴于当前VR与MR市场整体面临着应用创新不足的挑战,价格因素对于产品能否吸引消费者显得尤为重要。因此,Meta公司采取了双重策略:一方面提前推出了经济型的Quest 3S,另一方面则决定暂缓推出原计划中的高端型号Quest Pro 2。
TrendForce预测,Apple凭借其硬件设计实力及跨设备应用资源,将是推动VR/MR普及与多元应用的关键。预计2026年前推出新一代VR/MR产品,含高端与主流款。高端款或沿用OLEDoS技术,达3000 PPI高分辨率,并可能考虑Sony以外供应商,包括中国大陆增产厂商,以降低成本。
透过数据不难看到,2024年,全球VR、MR头显出货量迎来复苏。关于VR、MR市场迎来复苏已有迹象可循。根据IDC于近日最新发布的数据,全球AR/VR头戴设备市场在经历了一段时间的下滑后,终于在2024年第三季度实现了增长。该季度的出货量增长了12.8%,标志着市场正在逐渐复苏。
数据显示,在前五名供应商中,Meta以70.8%的市场份额遥遥领先。尽管随着Quest 2的逐步淘汰,Meta在第三季度的销量下降了22.7%,但Quest 3的出色表现成功填补了这一空缺。
IDC预测,混合现实头戴设备未来将成为最大的类别。随着技术的不断进步和消费者需求的日益增长,混合现实头戴设备的多功能性将使其逐渐脱颖而出,甚至在某些条件下取代增强现实头戴设备。IDC预计,到2025年,混合现实头戴设备的出货量将达到770万台,增长率高达21.7%。
不难看出,IDC看好明年的VR/MR市场。但值得注意的是,无论是TrendForce集邦咨询数据,还是IDC数据,都反映出了Meta头显在市场份额上占据主导地位。可以说,凭一己之力在带动全球XR产业走向复苏回暖。
TrendForce集邦咨询也指出,2024全年出货情况反映出市场三个主要趋势:一是低价产品成主流;二是应用从娱乐扩展至多元生产力工具;三是OLEDoS成为高端近眼显示产品技术首选。未来几年这三大趋势将持续影响全球VR与MR产业生态发展。
可以清楚看到的是,Meta在低价产品上取得了不凡的业绩。今年9月,Meta推出了定位为Quest 3亲民版的Quest 3S,提供128GB与256GB两个版本,分别定价为299.99美元与399.99美元。其以极高的性价比获得了全球玩家的广泛认可,更为那些准备购买一台XR头显“尝鲜”的消费者提供了选择空间。
在外观设计上,Quest 3S产品前端有着极高市场分辨率的六孔设计,以实现SLAM与透视功能。包含了两颗RGB穿透式摄像头、四颗红外跟踪摄像头和两个红外照明传感器。有人认为这一设计非常不错,但也有人认为设计较为“粗狂”。
尽管Quest 3S被视作为亲民版本,但在核心配置上毫不妥协。其搭载骁龙XR 2 Gen 2芯片、8GB RAM,单眼分辨率高达1832×1920。在功能体验上紧跟Quest 3的步伐,配备了双400万像素RGB摄像头,支持全彩透视模式;并配备Touch Plus手柄,确保了Quest 3S能够无缝兼容Quest 3的丰富游戏与应用生态。
今年10月消息显示,Quest 3S现在已经成为了亚马逊视频游戏类别中最畅销的设备。Quest 3S的正式开售也将曾经的销量冠军Meta旗下另外一款头显Quest 3挤下了宝座。
在即将到来的2025年,尤其MR头显,或将迎来较为明显增长。不过,厂商要想占据市场份额,或许仍要在定价、产品性能等方面做最优解,并以此或许消费者的满意度等。