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AR快报|摩尔线程发布首个全国产软硬件的XR系统;索尼 XR 头显亮相 CES 2024

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2024-01-11 11:14
增强现实核心技术产业联盟

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国内AR资讯

摩尔线程发布首个全国产软硬件的XR系统

近日,摩尔线程在其官微宣布推出首个全国产软硬件的XR系统“MTVerse XR”。据介绍,MTVerse XR是一款基于摩尔线程全功能GPU加速的XR(VR/AR/MR)套件,旨在将基于OpenXR的应用程序通过高性能网络和USB流式传输到XR设备。其提供了低延时、高质量XR串流能力,同时支持无线WIFI和有线USB高效传输,实现了云+端的音视频实时同步能力。

MTVerse XR除了能带来流畅的游戏体验外,还能打造各类沉浸交互数字生活应用。目前,MTVerse XR已支持摩尔线程MTT S80和MTT S70系列显卡,支持Pico Neo 3、Pico4等头显设备,以及包括《TheLab》、《VRChat》、《VersaillesVR》、《VR考古:库里科沃原野的秘密》等在内的多款VR游戏。

HTC Vive XR Elite推出“全脸追踪器”配件

近日,HTC Vive XR Elite发布了一款售价200美元的“全脸追踪器”配件,该套件通过磁吸的方式固定在头显面罩下方,并通过USB-C接口实现与头显的连接。据了解,该配件搭载了两颗120Hz眼动追踪摄像头以及一颗60Hz的下半脸追踪摄像头,其中下方的摄像头可识别脸部38个点位,其中包括嘴唇、牙齿、舌头、脸颊、鼻子和下巴。除驱动Avatar的表情外,眼动追踪摄像头还可用于注视点渲染、自动IPD调节等。HTC表示,驱动配件的软件以及SDK也会同步推出,届时开发者可通过Vive Wave SDK或OpenXR来访问面部和眼睛追踪数据。

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国际AR资讯

索尼 XR 头显亮相 CES 2024:骁龙 XR2+ Gen 2,配有“戒指”手柄

1月 9 日消息,索尼在 CES 2024 的发布会上展示了一款新的 XR 头显和手柄设备,官方未公布正式名称,只是表示用于“spatial content creation(空间内容创作)”。该头显搭载高通最新推出的骁龙 XR2+ Gen 2 处理器,配备 1.3 英寸 4K OLED 屏幕,覆盖 96% DCI-P3 色域。该设备具有“视频透视”功能,共有六个摄像头和传感器。头显屏幕可以便捷地向上翻转,用户能够快速投入或退出工作,而无需完全摘下头显。该头显是针对在虚拟空间中进行工作的创作者和艺术家而设计的,将于 2024 年晚些时候上市,定价将也在晚些时候公布。

像素密度 3500 ppi,三星展示为 XR 头显设计的 1.03 英寸屏幕

1月 10 日消息,三星显示在 CES 2024 大展上,展示了一块用于 XR 头显的全新屏幕,采用了特有的 OLEDoS(硅基 OLED)生产工艺,是世界上第一块具有 RGB 子像素结构的 OLEDoS 显示屏。三星显示展示的这款屏幕对角线长度为 1.03 英寸,采用方形设计,像素高达 3500 ppi。三星官方并未公布分辨率,不过国外科技媒体 GSMArena经过计算,认为它的分辨率约为 2550 x 2550。由于不需要单独的光源,加上采用了 OLED 技术,三星承诺将提供逼真的视觉效果。

AR笔记本电脑SpaceTop正式发售,定价2150美元

去年5月,由Magic Leap的前高管创建的一家名为Sightful的新公司宣布推出AR笔记本电脑Spacetop,并启动了抢先体验计划。产品形态上,SpaceTop由一个集成骁龙XR2芯片和键盘的主机以及一副外接AR眼镜组成,具有多屏显示、6DoF办公等能力。近日,该产品正式上市,售价2150美元。团队表示,Spacetop主要有三大特色:

  • 直观增强现实:Spacetop可以像笔记本电脑一样无缝直观地运行。用户在AR中享受着熟悉但显著扩展的体验,没有复杂的手势控制需要学习。

  • 无限制的数字工作区:无论是坐在家里的沙发上,还是在当地的咖啡馆吃早餐,Spacetop用户都可以携带与工作需要一样大的多显示器。

  • 设计隐私:由于内容是通过定制版Nreal AR眼镜进行显示,用户的工作对其他人而言完全不可见。

VR医疗平台XRHealth获600万美元融资

当地时间 1 月 9 日,虚拟现实平台XRHealth 宣布获得 600 万美元融资,由Asabys Partners 领投,NOVA Prime Fund 和该公司现有投资者参投。最近的 600 万美元投资将用于支持合并后公司的发展,以及 XRHealth 产品组合的开发,其中包括创建一名人工智能临床医生,帮助治疗患有心理健康问题的患者,并指导患者进行物理和职业治疗程式。

XRHealth的平台允许患有压力和焦虑、慢性疼痛、纤维肌痛和神经系统疾病的患者通过远程医疗与医生联系,并通过发送到患者家中的虚拟现实头显接收推荐的治疗方法。数据被收集并传输给服务提供商,患者可以通过 XRHealth 的移动应用程序跟踪他们的治疗过程。

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