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AR简报|“歌尔杯”第二届高校VR/AR挑战赛总决赛圆满落幕;三星宣布 3D Map View 功能正式上线

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2024-04-03 10:15
增强现实核心技术产业联盟

01

国内AR资讯

“歌尔杯”第二届高校VR/AR挑战赛总决赛圆满落幕

3月28-29日,“歌尔杯”第二届高校VR/AR挑战赛总决赛在潍坊举行,30支队伍激烈角逐,最终来自清华大学的“指纹交互”队作品“基于指纹识别的虚拟键盘”和来自剑桥大学的“SkiteLight”队作品“新一代钙钛矿MicroLED全彩显示芯片”斩获大赛特等奖,其余队伍分获一、二、三等奖。

据了解,总决赛期间,歌尔股份高级副总裁高晓光、歌尔股份高级副总裁饶轶、北京理工大学光电学院党委书记董立泉教授、中国信息通信研究院沉浸技术与应用研究部高级产业分析师索文静研究员、国家虚拟现实创新中心(青岛)总经理严小天,以及来自浙江大学、华中科技大学、山东大学、长春理工大学等高校的多位行业教授、专家嘉宾莅临决赛现场。

决赛期间,清华大学“指纹交互”团队的“神指——基于指纹识别的虚拟键盘”项目,展示了在XR交互方面全新的尝试。该作品通过指纹识别技术实现虚拟键盘的输入,无需真实键盘,仅通过手指的不同触摸区域来完成信息输入,即使不用眼睛观看也可以完全自由地操纵,可为用户带来更加便捷、自由的交互体验。

抖音发布 AI 生成虚拟人物治理公告

近日,抖音安全中心发布了关于《关于不当利用 AI 生成虚拟人物的治理公告》,其中例举了违规使用 AI 生成虚拟人物的行为及处罚后果。在抖音应用生成式人工智能技术时,须遵循以下规范:

  • 1.发布者应对人工智能生成内容进行显著标识,帮助其他用户区分虚拟与现实,特别是易混淆场景。

  • 2.发布者需对人工智能生成内容产生的相应后果负责,无论内容是如何生成的。

  • 3.虚拟人需在平台进行注册,虚拟人技术使用者需实名认证。

  • 4.禁止利用生成式人工智能技术创作、发布侵权内容,包括但不限于肖像权、知识产权等。一经发现,平台将严格处罚。

  • 5.禁止利用生成式人工智能技术创作、发布违背科学常识、弄虚作假、造谣传谣的内容。一经发现,平台将严格处罚。

针对违规使用AI生成虚拟人物的行为,平台会对违规视频下架,对违规账号进行取消其投稿和营利权限、抹除账号粉丝、封禁账号等处置,并利用模型、技术识别能力等手段,进行长期系统的识别发现和处置。

02

国际AR资讯

三星宣布 3D Map View 功能正式上线

近日,三星宣布 3D Map View 功能正式上线,在所有支持 SmartThings 的地区已开放使用。据称,3D Map View 可将家中实际平面图转换为 SmartThings 应用程式中的虚拟影像,简化家务管理。无论何时何地,家中装置定位一目了然,方便用户随时调整照明、温度、空气品质、电力消耗等设定。

前代 Map View 版本为 2D 模型,且须先提供住家平面图方可使用。新版 3D Map View 利用三星装置,如 Bespoke Jet Bot 扫地机器人内置的 Spatial AI 技术,以LiDAR 感应器精准测量并绘制家中平面图。用户可透过搭载 Android 或 iOS 系统的行动装置和智慧显示器 ,以 SmartThings 应用程式取得 Map View。

Quest 3 v64测试版进一步改善VST效果

近日,Meta Quest v64系统测试版已面向特定用户推出,有用户测试发现,新系统进一步提升了Quest 3阅读手机文本的VST效果,具体可以简单对比下面两个视频。新版本画面颜色有所改善,并且似乎设备会默认对焦在手机屏幕,从而避免了老版本的屏幕画面过曝问题。目前Meta旗下拥有Quest Pro、Quest 3两款支持全彩透视的头显产品,后者发布时间较晚,并进一步提升了全彩透视效果,不过依旧存在低对比度、近距离扭曲、低光噪点多等问题。去年Meta CTO Andrew Bosworth表示,Quest 3的全彩透视将能随着时间的推移而得到提升。预计v64正式版将于本月推出,不过尚未确定测试版改进是否会在正式版上出现。

佐贺大学研究团队发表论文:如何利用VR减轻口腔手术中的焦虑及疼痛

近日,日本佐贺大学医学院口腔颌面外科系的Yoshio Yamashita、Reona Aijima以及Atsushi Danjo在Nature旗下期刊《Scientific Reports》上发表了论文,对使用VR技术来减轻口腔手术过程中的恐惧和焦虑进行了探索。研究团队探索了VR演示的内容是否会影响病人缓解焦虑的效果,以及是否具有镇痛作用。

研究对象体验了两种不同类型的 VR 演示中的一种,并被要求填写一份关于过程中焦虑变化的问卷,包括视觉模拟量表(VAS)评分。作为一项客观评估,研究人员使用PainVision调查了VR演示过程中研究对象疼痛阈值的变化。对于体验了自然景观演示的患者,VAS 评分的变化为-13.3±28.7mm,而对于体验了电子游戏演示的患者,变化为-22.2±32.1mm,下降幅度更大。

研究团队表示,其研究结果表明,在局部麻醉下进行下颌第三磨牙拔除术时使用VR可以有效缓解治疗过程中的恐惧和焦虑,且无副作用。他们还指出,疼痛缓解程度可能因演示内容而异。在局部麻醉下进行门诊手术时,VR有可能成为一种医疗辅助设备。

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